Class Mastery не е просто поредното дърво с умения; това е специализирана пасивна линия, която се отключва само след като сте усвоили основите на своя клас. За да получите достъп до нея, ще трябва да сте достигнали ниво 50 и в трите класови умения. Има и една важна уловка: системата изисква да не използвате активни подкласове (Subclassing), което принуждава играчите да направят ясен избор между гъвкавост и сурова мощ.
Най-критичният аспект на новата система е ограничението на ресурсите. Всеки герой ще разполага само с две Mastery точки. С пет налични нови пасивни умения на клас, това означава, че няма да можете да активирате всичко. Този дизайн директно адресира един от вечните проблеми в ESO — прекаленото уеднаквяване на билдовете. Сега двама Arcanist-и или Nightblade-и могат да функционират коренно различно в зависимост от това кои два пасива са избрали да подсилят.
Ето част от промените, които очакваме:
- Templar: Фокус върху засилена защита и по-ефективно лечение в критични моменти.
- Dragonknight: Нови начини за управление на ресурсите при налагане на контрол над тълпата.
- Necromancer: По-добра синергия с призованите същества и трупове на бойното поле.
- Warden: Засега получават временни пасиви, докато трае пълното преработване на класа.
Това е смел ход от страна на ZeniMax, който цели да върне идентичността на отделните класове. В свят, в който Molag Bal постоянно заплашва да погълне душите ни, наличието на по-специализирани инструменти за борба с тъмните анкери е повече от добре дошло. Подгответе се за 8 юни, когато Update 50 официално ще даде старт на Season Zero.
