Nightdive Studios официално пуснаха дългоочаквания Parity Patch (v2.1) за System Shock, който най-накрая уеднаквява преживяването за играчите на PC, PlayStation и Xbox.
Този ъпдейт е критичен за всеки, който се опитва да надхитри SHODAN, тъй като не просто оправя бъгове, а фино настройва баланса между Realspace и Cyberspace. Една от най-съществените промени е свързана с осветлението и дизайна на нивата, което прави атмосферата на станция Цитадела още по-подтискаща и детайлна.
За тези от вас, които предпочитат контролер, пачът носи сериозни подобрения в прицелването (ADS) и чувствителността на погледа в Cyberspace. Добавен е и плъзгач за чувствителността на курсора в MFD менютата – малка, но жизненоважна промяна за бърза навигация в инвентара по време на битка. Вече няма да губите ценни секунди, докато се опитвате да изберете правилния пач за здраве.
Музикалната система също е претърпяла еволюция. Динамичната музика вече реагира по-точно на случващото се около вас, а силата на звуковите ефекти автоматично се намалява, докато слушате аудио логове. Това е огромно облекчение за феновете на лора, които искат да се потопят в историята на загиналия екипаж, без да бъдат прекъсвани от фоновия шум на машините.
Списъкът с поправки включва още:
- Корекция на постижението "I'll See You Again, Hacker", което досега не се отключваше коректно.
- Подобрено меню за персонализация на клавишите (Key Bindings).
- Оптимизация на здравето на Cyberstinger-ите за по-честен баланс.
С версия 2.1 System Shock се доближава до перфектната си форма, гарантирайки, че независимо на каква платформа играете, ужасът пред лицето на SHODAN ще бъде еднакво безмилостен.
