Следващото голямо разширение на Stellaris обещава фундаментална промяна в начина, по който възприемаме галактическата икономика и дипломация чрез въвеждането на номадските империи.
В най-новия дневник на разработчиците от Paradox Development Studio научаваме конкретни детайли за системата от договори. Вече няма да е необходимо да сте заселена империя, за да влияете на галактиката. Номадите могат да бъдат наемани от други цивилизации за специфични задачи — от научно изследване и дипломатически мисии до военна подкрепа и разчистване на блокирани клетки в обитаемите светове. Тези услуги се заплащат с Trade стойност, което превръща номадите в истински наемници на прогреса (или разрухата).
Един от най-интересните нови елементи е произходът Forever Cruise. Тук играчите ще управляват деликатен баланс между два вида население: екипаж (Crew) и пътници (Passengers). Механиката Passenger Satisfaction създава постоянна динамика на нуждите — пътниците искат лукс и развлечения, докато екипажът трябва да поддържа кораба в движение. Това не е просто козметична промяна, а нов начин за управление на стабилността вътре в самата флотилия.
Икономиката на номадите също е претърпяла пълна ревизия. Вместо стандартните мегаструктури, те ще имат достъп до т.нар. Kilostructures (като Arc Furnaces и Gateways), които се строят директно от техните Arkships. Тъй като номадите нямат традиционни дистрикти за добив, те разчитат на „Harvesting Actions“. Вашите кораби ще могат буквално да разфасоват небесни тела чрез Strip Mining или Reprocessing, за да поддържат своите Operational Reserves.
Тези резерви заменят стандартната поддръжка на ресурси. Ако поддържате високи нива на енергия и минерали в резерва, получавате сериозни бонуси, но ако ги изчерпите, санкциите ще ударят тежко ефективността на целия ви флот. Можете да избирате между различни подходи — от консервативно пестене до агресивно изразходване на ресурси за временни предимства.
