Най-новата актуализация за Stellaris под версия 4.3.2 вече е достъпна за всички платформи, носейки със себе си серия от важни корекции в баланса и стабилността, които ще улеснят живота на много галактически императори.
Една от най-значимите промени в този пач засяга механиката на Empire Size. Paradox са решили да намалят наказанията за размера на империята, свързани с броя на колониите, за специфичните граждански принципи (civics) Wilderness и Sovereign Guardianship. Това е директен отговор на нуждите на играчите, които предпочитат да играят по-компактни, но високоспециализирани империи, без да бъдат наказвани прекомерно за всяка нова планета.
Бойните действия също получават внимание. Флотските формации вече ще се сражават по-ефективно на по-големи разстояния от центъра на системата. Това е особено критично при атаки срещу стационарни обекти в покрайнините, където досега изкуственият интелект понякога губеше ориентация или не заемаше оптимални позиции.
За ловците на трофеи, изискването за постижението Grand Fleet е намалено на 500 флотски капацитет, което го прави значително по-постижимо в средната фаза на играта. Освен това, пачът адресира критични грешки (CTD), свързани с дипломатически изчисления и интерфейсни елементи при използване на модове.
- Поправени проблеми с дименсионалните портали.
- Корекции в дизайна на AI фауната.
- Стабилизиране на частиците (particle system) за предотвратяване на крашове.
- Фикс за BioGenesis постиженията в MS Store версията.
Макар и малък по мащаб, пач 4.3.2 (checksum 171a) е важна стъпка за полирането на текущата мета и осигуряването на по-гладко преживяване, особено ако разчитате на специфични стратегии за управление на територията.
