Основният фокус на Cetus пада върху пълното преразглеждане на военните кораби и икономическата мощ на империите. Разработчиците променят начина, по който се използва капацитетът на флота (Naval Capacity), правейки индивидуалните кораби значително по-ценни и трудни за замяна. Това означава, че всяка загубена фрегата или крайцер ще тежи много повече в общата стратегия, отколкото досега.
Интересен детайл е добавянето на „колатерални щети“ за оръжията на Титаните. Те вече няма просто да поразяват една цел, а ще нанасят поражения и на обекти в близост, което променя начина, по който трябва да подреждаме формациите си. Икономиката също преминава през „диета“ – целта е да се намали общото ниво на ресурсите в по-късните етапи на играта, за да се направи Galactic Crisis по-голямо предизвикателство спрямо силата на играча.
Освен баланса, 4.3 Cetus носи и сериозни оптимизации на производителността. С хиляди промени под капака, включително корекции на етиката, произхода (Origins) и стабилността, Paradox се опитват да решат дългогодишните проблеми със забавянето на играта в късната фаза. Ако искате да тествате промените по-рано, версията вече е достъпна в beta клона на Steam.
