Най-голямата новина е завръщането на механичните блокове – роторите и буталата. Всеки ветеран от първата част знае, че без тях е невъзможно да се създават сложни соларни масиви, подвижни рампи или масивни сондажни системи. Тези блокове са гръбнакът на креативното инженерство и присъствието им тук отваря врати за безкрайни технически дизайни.
Бойната система също получава своята основа с въвеждането на първите оръжия. Макар и в начален етап, това променя изцяло динамиката на изследване. Вече не сте просто наблюдател в космоса, а участник в потенциални конфликти. За да подкрепят тези нови възможности, разработчиците от Keen Software House са внедрили и следните ключови системи:
- Area Welding: Значително улеснява изграждането на големи структури чрез заваряване на зони.
- Производствени линии: Позволяват автоматизация на ресурсите и по-ефективно управление на базата.
- Планетарни събития и време: Динамичната среда вече влияе директно върху оцеляването ви.
- Търговия и икономика: Основата за социално взаимодействие и обмен на ресурси между играчите.
Изследването е разширено с нови луни, астероидни пръстени и клъстери, които правят визуалното преживяване много по-богато. Въвеждането на персонализирани контроли е малък, но критичен детайл за играчите, които искат пълен контрол върху своите машини. Този пач е ясен сигнал, че Space Engineers 2 се движи към комплексността, която направи оригинала легендарен.
