От екипа на Rare споделиха новината чрез официалните социални канали на Sea of Thieves, като поясниха, че допълнителното време е необходимо, за да се гарантира „възможно най-доброто изживяване за играчите“. Това не е първият път, в който студиото избира качеството пред стриктното спазване на сроковете, и макар чакането да е досадно, стабилността при старта на нов режим е от критично значение за баланса в морето.
Централната фигура в този ъпдейт е режимът Last Ship Standing. Както подсказва името, той ще постави екипажите в директна битка за оцеляване, където само един кораб може да излезе победител. Това е сериозна стъпка към по-динамичното PvP съдържание, което общността изисква от известно време.
Въпреки че Act 3 се забавя, това дава на играчите още няколко дни да завършат текущите си задачи от Season 19 и да се подготвят за новите предизвикателства. Отлагането от седем дни е сравнително малко и подсказва, че Rare просто полират финалните детайли по мрежовия код или баланса на новия режим.
Маркирайте 21 май в календарите си – тогава моретата ще станат значително по-опасни с пристигането на Last Ship Standing.
