Това не е просто поредният пач за оптимизация. Най-голямата промяна за ветераните инженери е въвеждането на Fluid Trucks и Fluid Stations в Tier 5. С капацитет от 3200 m3, тези нови машини най-накрая решават логистичния кошмар при транспортирането на течности на дълги разстояния, без да се налага полагането на километри тръбопроводи.
Системата за автоматизация на пътищата е напълно преработена. Вече не е нужно да се борите с тромави записи на маршрути – новата механика е по-интуитивна и надеждна. За тези, които обичат да експериментират, са добавени нови режими при създаване на свят, включително мултипликатори на разходите и пълна рандомизация на ресурсите, което променя изцяло стратегията за планиране на фабриката.
Визуално играта изглежда по-жива от всякога благодарение на новата метеорологична система. Дъждът вече има реално присъствие с подобрена оклузия и визуални ефекти, като играчите могат сами да настройват честотата и интензивността му. За конзолните играчи и тези, които предпочитат контролер, функцията Dynamic Gamepad Swap и възможността за пълно пренастройване на бутоните правят управлението на сложните производствени линии значително по-плавно.
- Fluid Trucks: Огромен капацитет за течности в Tier 5.
- UE 5.6.1: По-добра производителност и визуални детайли.
- World Randomization: Нови предизвикателства чрез случайна чистота на възлите.
Независимо дали тепърва започвате своя проект в Satisfactory или се завръщате, за да оптимизирате старите си линии, Update 1.2 предлага инструментите, от които общността имаше нужда.
