Една от най-значимите промени засяга Cosmetic Box Spawn логиката. Вече мултипликаторът за поява на козметични кутии се запазва дори след "game over" и се увеличава в края на всяко ниво, вместо в началото. Това е страхотна новина за тези от нас, които се борят за редките скинове, тъй като прави прогресията по-предвидима и възнаграждаваща.
Системата Shopkeeper Ruckus също получи нужното внимание. Вече няма да ставаме свидетели на странни ситуации, в които играчи засядат в таваните, а самият търговец ще дава ясно предупреждение, преди да открие огън. Този ход прави срещите с него по-тактически и по-малко зависими от случайни бъгове.
Как се променя балансът на предметите?
Жезлите (Staffs), които са ключови за оцеляването в R.E.P.O., вече функционират по-интуитивно. Сега те стрелят точно в посоката, в която сочат, докато се въртят. Освен това, Item Void и Zero Gravity жезлите преминаха през сериозен баланс, за да се гарантира, че не са прекалено мощни в определени ситуации.
- Поправена е непоследователността при Cosmetic Tokens след смърт на целия отбор.
- Коригиран е бъг с теглото на играча след използване на превозни средства.
- Оптимизирана е физиката на обектите при кооперативна игра.
Тези малки, но важни корекции в v0.4.1 показват, че екипът следи отблизо мета играта и се стреми да изглади острите ръбове на заглавието. За игра, която разчита толкова много на физика и координация, всяка поправка по стабилността на предметите е критична стъпка напред.
