Новината, обявена по време на последното Nintendo Indie World представяне, донесе както вълнение, така и някои неочаквани промени в плановете за платформите. Докато феновете очакваха ритъм-екшъна на всички текущи конзоли, студиото Ratata Arts взе трудното решение да пренасочи ресурсите си.
Най-значимата промяна е пълната отмяна на версията за оригиналния Nintendo Switch. Разработчиците споделиха, че качеството на мултиплейър преживяването на стария хардуер не е отговаряло на техните стандарти. Вместо това, фокусът се измества изцяло към следващото поколение конзола на Nintendo – Switch 2. Това е смел ход, който подсказва, че Ratatan ще разчита на по-сериозна техническа мощ за своите мащабни стратегически битки и сложна ритъм механика.
За играчите на другите системи няма промени в плановете. Играта ще бъде достъпна едновременно в дигитален и физически формат за следните платформи:
- Nintendo Switch 2
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC
Комбинирането на RPG елементи със стратегическо командване на единици чрез ритъм е амбициозна задача. Преминаването към по-мощен хардуер вероятно ще осигури по-стабилен фреймрейт, което е критично за игра, в която всеки удар по барабана трябва да бъде прецизен до милисекунда. Макар чакането да се удължава до лятото на 2026 г., решението за качество пред компромиси обикновено работи в полза на геймърите в дългосрочен план.
