Най-значимата добавка в тази версия е пълното пренастройване на бутоните (Controller Re-Mapping). The Indie Stone най-накрая внедриха разширен интерфейс за персонализация на геймпадове, което е огромна стъпка напред за достъпността и комфорта на играчите, които предпочитат да играят от дивана. Вече можете да адаптирате всяко действие към вашия стил, вместо да се борите с фиксираните схеми от миналото.
По отношение на баланса, професията Hunter претърпява промяна: тя вече дава +1 Tracking, но губи -1 Trapping. Това пренасочва фокуса на ловеца към активното следене на дивеч в гората, вместо към пасивното залагане на капани. Друга важна промяна за занаятчиите е драстичното увеличение на нужния конец за направа на ролка плат – от 100 на цели 400 единици. Това прави поддръжката на облеклото и текстилните ресурси много по-трудна задача в условията на апокалипсис.
Мултиплейър преживяването също получава внимание с поредица от хотфикси, насочени срещу популярни експлойти. Премахнати са възможностите за измамно възстановяване на издръжливост (endurance recovery) и дублиране на предмети, които разваляха баланса в публичните сървъри. Звуковата картина на играта е обогатена с нови SFX за контейнери на превозни средства и вендинг машини, а обхватът на звуците от зомбита и врати е увеличен, което прави промъкването още по-напрегнато.
Разработчиците съветват всички играчи да започнат нови записи без модификации, за да избегнат конфликти с новите системи. Knox Event става все по-предизвикателно място, а тези промени в Build 42.19.0 показват, че пътят към финалната версия на Build 42 е изпълнен с детайлно полиране.
