В хорър игра, където всеки скърцащ под и далечно дишане могат да означават разликата между оцеляването и бързата смърт, аудиото е всичко. До този момент много играчи се оплакваха, че при стартиране на играта звукът автоматично се настройва на едва 10%, което прави атмосферата в изоставената фабрика на Playtime Co. подозрително тиха и лишава преживяването от неговата интензивност.
Patch 4 е насочен директно към този проблем. Mob Entertainment реагираха бързо, тъй като в Chapter 5 звуковите детайли са ключови за решаването на пъзелите с GrabPack и за навременното засичане на дебнещите играчки. Вече няма да е необходимо ръчно да коригирате настройките си при всяко влизане, за да чувате заплахите, които се крият в сенките.
Макар това да е малка поправка в сравнение с предишните актуализации, които бореха сривове на енджина, тя е от критично значение за потапянето в историята. Когато разплитате мистерията около изчезването на служителите, искате да чувате всеки детайл от околната среда, а не да се борите с менютата за аудио.
