След първия уикенд от премиерата, екипът се фокусира върху най-сериозните проблеми, пречещи на играчите да прогресират в ендгейм съдържанието. Сред приоритетите са бъгове при куестовете на Hilda и Jado, както и специфични грешки при генерирането на карти, които буквално блокират развитието на героите в най-важния етап от играта.
Разработчиците разследват и няколко странни технически аномалии. Потребителите на филтри за предмети съобщават, че емблематичният "Divine tink" звук в момента липсва, което прави откриването на ценна плячка по-трудно в хаоса на битките. Освен това се подготвя временно решение за бъг, при който босове от Expedition куестове се появяват в грешни карти.
За играчите с контролери ситуацията е особено деликатна. Има регистриран проблем, който пречи на правилното разпределяне на пасивни умения, дори когато имате налични точки. Самият интерфейс понякога показва грешен брой точки, което създава объркване при планирането на билдове. Паралелно с това се работи по зачестилите сривове на клиента (crashes), за да се осигури стабилна игра за всички платформи.
Тези корекции са от критично значение, тъй като в свят, където корупцията отново поглъща всичко 20 години след падането на Kitava, единственото нещо, което не трябва да спира играчите, са техническите грешки. Следете официалните канали за скорошни хотфикси.
