Един от най-интересните аспекти в този „финален спринт“ е работата по озвучаването. Продуцентът Кадоваки разкри, че играта ще разполага с иновативен динамичен саундтрак. Музиката няма просто да се повтаря на заден план, а ще се променя плавно в зависимост от локацията на главния герой Мусаши и неговото психическо състояние. Това означава, че напрежението в мелодиите ще отразява директно вътрешния свят на самурая, докато се изправя срещу демоничните орди на Genma.
За тези, които нямат търпение да се докоснат до играта, Capcom организира специално промоционално събитие в Япония. Посетителите ще имат възможност да изпробват демонстрационна версия на PS5, базирана на билда от Gamescom 2025. Акцентът на събитието обаче е ексклузивно XR видео (разширена реалност), показващо епичен дуел между легендарния Мусаши и неговия съперник Ганрю. Въпреки интереса на феновете, Кадоваки е категоричен, че приоритетът остава директното геймплей преживяване, а не пускането на XR съдържанието като отделен продукт.
Този фокус върху детайлите в атмосферата и музикалното оформление подсказва, че Onimusha: Way of the Sword ще се стреми към много по-дълбоко потапяне в света на Едо-Кьото, отколкото стандартните hack-and-slash заглавия. С наближаването на финалните етапи от продукцията, очакванията за завръщането на поредицата стават все по-сериозни.
