Най-значимата промяна в този хотфикс засяга енергийната ефективност на нашите територии. Преди актуализацията, много играчи съобщаваха, че Power Upgrade II не функционира правилно. Сега разработчиците от Starry Studio потвърдиха, че бъгът е отстранен и ъпгрейдът вече коректно увеличава лимита на генераторите, позволявайки поставянето на до 4 допълнителни устройства. За всеки Meta, който се опитва да автоматизира сложни производствени линии или да поддържа масивни защитни системи срещу Deviants, това е жизненоважно подобрение.
Освен енергийните корекции, пачът оправя и визуален проблем с биомеханичните предмети (Biomechanical items). Досега те често не се показваха правилно в лентата за бърз достъп (Hotbar), което създаваше объркване в критични моменти по време на битка или събиране на ресурси. Вече всичко в инвентара ви трябва да бъде точно там, където очаквате да го видите.
Какво се променя за Custom сървърите?
За общностите, които използват Custom Server RaidZone сценарии, беше премахнат критичен бъг, свързан с управлението на ресурсите. Домакините на сървъри вече няма да могат неволно да премахват провизии чрез функциите "Send Items" или "Set Items", което гарантира по-честна и стабилна среда за състезателна игра.
Ако все още срещате аномалии, които не са описани в тези бележки, не забравяйте да използвате вградената система за обратна връзка – през ESC менюто за PC или през менюто на картата за мобилните версии. В свят, управляван от Stardust, стабилността е рядкост, но този пач ни приближава една идея по-близо до нея.
