Едно от най-дългоочакваните неща в No Man's Sky винаги е било усещането за истински, мащабен кораб, който да служи като мобилна база, а не просто като летящ инвентар. Hello Games току-що обявиха, че това става реалност с новата голяма актуализация, която въвежда изцяло нов клас кораби – **Corvette**.
Тези нови кораби не са просто козметичен ъпгрейд. Те представляват цялостна промяна в начина, по който оперираме в космоса и на планетите. Corvette е първият клас, който позволява на играчите да ходят свободно из интериора му, да го персонализират и най-важното – да го споделят с други играчи. Това превръща кораба в истински център за групови мисии.
Най-впечатляващата нова механика е възможността да излезете директно от докинг зоната на кораба в открития космос. Вече няма да има нужда от досадно кацане или прекъсване на полета, за да стигнете до планетата. Можете да паркирате Corvette над някоя екзотична планета и да активирате функцията „космически скок“ (skydiving), преминавайки плавно от борда на кораба до повърхността на планетата за секунди. Това е колосален бъф за цялостното усещане за мащаб и приключение в играта.
Какво означава това за груповата игра?
С новите Corvette кораби, груповите мисии най-после получават централизирана база. Вместо да се лутате из системите, търсейки подходящи задания, вече можете да активирате мисии за вашата група директно от бордовия терминал на кораба. Това значително оптимизира кооперативната игра и подсилва ролевия елемент – да бъдеш капитан на собствен кораб с екипаж.
Въпреки че Hello Games вече работят активно и по следващия си амбициозен проект, *Light No Fire*, анонсът за Corvette показва, че поддръжката на No Man's Sky остава приоритет. Освен това, разработчиците дадоха леки намеци за бъдещи планове, включително заглавието да бъде оптимизирано за Switch 2 и да продължи да поддържа нови VR хардуери като PSVR 2, което е отлично за феновете на потапящите преживявания.
