Организирано от Академията за интерактивни изкуства и науки (AIAS), това събитие отличава най-впечатляващите художествени постижения в гейминга. За проект като Mistfall Hunter, който залага изключително много на мрачната си, поглъщаща атмосфера, това не е просто похвала, а потвърждение, че посоката на разработчиците от Bellring Games е правилна.
В PvPvE екстракшън RPG жанра дизайнът на противниците играе критична роля. Те не са просто препятствия, а част от екосистемата на света, която трябва да внушава респект и страх. Изборът на техните „Enemy Design“ скици за Sketchbook изложбата подсказва, че играчите могат да очакват срещи с визуално уникални и детайлни създания, които ще направят всяко влизане в мъглата още по-напрегнато.
Екипът на Bellring Games изрази своята благодарност към съдиите и към общността на „Gyldhunters“, подчертавайки, че подкрепата на феновете е била ключова за развитието на проекта. Макар това да не е пач с ново съдържание, подобно признание вдига летвата за очакванията ни към визията на играта при официалната ѝ премиера през юли.
