Най-интересното допълнение в тази версия е новият Sulfur Cube – мобилно предизвикателство, което буквално изяжда блоковете около себе си. Този нов враг променя начина, по който планираме защитата на базите си, тъй като неговата механика за консумация на блокове може да превърне внимателно изградените структури в швейцарско сирене за броени минути.
Изследователите ще открият и нови сярни пещери (Sulfur Caves), пълни със серни извори и ценни ресурси. В тези локации вече могат да се добиват цинабър и сярни блокове, които вероятно ще играят ключова роля в бъдещите рецепти за крафтване. Това добавя нов слой дълбочина към миньорството, което напоследък имаше нужда от свежо съдържание.
От техническа страна, Mojang започва амбициозно тестване на Vulkan поддръжка за Java Edition. Целта е постигане на т.нар. „Vibrant Visuals“, като Vulkan ще стане рендерър по подразбиране за поддържаните системи. За играчите това означава потенциално по-добра производителност и по-модерна графична обработка. По време на тестовия период можете ръчно да превключвате между OpenGL и Vulkan, за да видите разликата в кадрите при вашата конфигурация.
Въпреки че това е само snapshot, посоката е ясна: Minecraft става по-динамичен и технически по-стабилен. Не забравяйте да направите резервно копие на световете си, преди да тествате новите сярни кубове!
