Основната причина за премахването на Traits е, че те често водеха до еднообразни билдове и засенчваха индивидуалните умения на героите. Вместо тях, разработчиците въвеждат Ability Augments. Тези нови подобрения са насочени към усилване на конкретно умение на шампиона – например чрез ефекти като Multishot или Chain Reaction, които могат драстично да променят хода на екипните битки.
За феновете на специфични механики има добра новина: популярни ефекти като Stackasaurus няма да изчезнат напълно. Те се завръщат като самостоятелни аугменти, които се активират веднага, без да изискват натрупване на специфични черти. Това ще позволи на играчите да се фокусират върху екшъна, вместо да следят сложни изисквания за активация.
Новата вълна от Quest Augments също заслужава внимание. Те ще предлагат значими награди, базирани на действията ви по време на мача. Сред новите попълнения са:
- Quest: Tooth Fairy – предлага награди за специфични взаимодействия.
- Quest: Support Main – насочен към играчите, които предпочитат да помагат на отбора си.
Философията на Riot за ARAM: Mayhem остава ясна – фокус върху забавлението и свежестта пред стриктния баланс. С пач 26.12 се очаква метата в режима да стане много по-динамична, позволявайки на играчите да експериментират с неочаквани комбинации от умения и аугменти.
