Стартът на актуализация 2.7 за Hunt: Showdown 1896 се оказа по-турбулентен от очакваното, след като разработчиците от Crytek бяха принудени да изключат новия режим Bounty Clash броени часове след пускането му.
Основната причина за това радикално решение е критичен бъг в системата за раждане (spawn) на играчите. В настоящия си вид, алгоритъмът често поставя вражески отбори твърде близо един до друг в самото начало на рунда. В игра като Hunt: Showdown 1896, където позиционирането и изненадата са всичко, подобна грешка напълно чупи тактическата динамика и превръща мачовете в хаотична престрелка още преди първата стъпка.
Освен проблемите с Bounty Clash, играчите на PC съобщават и за сериозен дефект при новото DLC The Madness of Montresor. Много ловци, закупили съдържанието, установиха, че то не се отключва в инвентара им в играта. Екипът на Crytek вече разследва случая и се очаква корекция, която да възстанови достъпа до платеното съдържание.
За момента няма точен час за завръщането на Bounty Clash, но разработчиците обещаха допълнителна информация до 19 март 2026 г. Тези технически спънки хвърлят сянка върху иначе амбициозното събитие Devil's Trail, но бързата реакция на студиото показва, че стабилността на мета играта остава приоритет. Ако сте планирали бързи рундове в новия режим, ще трябва да се върнете към стандартните договори в Баю, докато хотфиксът бъде приложен.
