Победата в тази категория е изключително важна, особено като се има предвид, че Hades II беше номинирана общо в шест категории, включително Голямата награда за Игра на годината (GOTY), Най-добра Инди Игра, Най-добра Музика и Най-добра Режисура. Въпреки че GOTY отиде при Clair Obscur: Expedition 33, признанието за екшъна е ключово.
Supergiant Games отново доказаха, че знаят как да създават бойни системи, при които всяка смърт и всяко връщане (setback) се усеща като смислена част от разгръщащия се епос. Всяко изследване на Подземния свят с Мелиное, всяко използване на тъмната магия и всяко божествено усилване (бъф) от боговете на Олимп допринасят за усещането за несравнима динамика.
Защо този бъф е важен за играчите?
Това отличие не е просто трофей за студиото. То потвърждава, че разработчиците са уцелили метата с баланса между предизвикателство, изграждане на билдове и награда. Феновете могат да очакват, че Supergiant ще продължи да надгражда тази основа, фокусирайки се върху добавянето на нови оръжия, магии и локации, които да поддържат бойната система свежа, докато историята срещу Титана на Времето, Хронос, се развива. Това е сигнал, че сърцето и душата на играта — нейната бойна система — са перфектно настроени.
