За разлика от оригиналния Frostpunk, където наблюдавахме хората предимно като малки фигурки в снега, предстоящото заглавие поставя фокуса върху личните истории. Камерата ще се спуска много по-ниско, позволявайки ни да видим лицата, израженията и жестовете на жителите. Това не е просто визуален ъпгрейд – това е инструмент, който ще направи моралните ни избори още по-тежки, когато виждаме директното им отражение върху лицата на хората.
За постигането на този реализъм, 11 bit studios са заложили на интензивно използване на „mocap“ технология. Интересен детайл е участието на деца актьори, чиито движения са записани, за да се улови автентичната спонтанност и начинът, по който те се адаптират към суровия свят на 1886 година. Благодарение на възможностите на Unreal Engine 5, разработчиците внедряват по-сложни скелетни структури за моделите, което дава на аниматорите по-голяма свобода при изобразяването на социални взаимодействия и ежедневни борби.
Предизвикателството пред екипа остава балансът между високия детайл и производителността, особено в град с хиляди жители. Въпреки това, целта е ясна: да се запази специфичната мрачна атмосфера на поредицата, като същевременно се добави нов слой на потапяне чрез визуално разказване на истории. Когато следващия път подпишете спорен закон, бъдете готови да погледнете поданиците си право в очите.
