За тези от нас, които следят развитието на Fatekeeper, новината е дългоочаквана. Играта не залага на процедурно генерирани нива, а на внимателно изградени древни руини и локации, които разказват историята на минали катаклизми. Като RPG от първо лице, фокусът тук е върху прецизния hack and slash геймплей и персонализирането на героя чрез откриване на редки реликви и заклинания.
Разработчиците от Paraglacial, екип от едва 13 души, споделиха, че стартът на ранния достъп е само началото. Планът им включва постоянни актуализации, базирани директно на обратната връзка от общността. Това е критичен момент за играта, тъй като балансът между магическите способности и физическите атаки ще бъде шлифован в реално време от самите играчи.
Заедно с датата, екипът пусна и серия от подробни блогове, разкриващи повече за централния хъб Haven, разнообразието от чудовища и арсенала от оръжия. Ако търсите заглавие, което съчетава атмосферата на класическите приключенски RPG-та с модерна бойна динамика, добавянето на играта в Steam wishlist е логичната следваща стъпка преди юни.
