Една от най-значимите новости е въвеждането на Urban Rights (Градски права). Тази механика позволява на играчите да специализират своите градове, като им дават специфични привилегии, които влияят на производството и лоялността на съсловията. Това не е просто козметична промяна, а инструмент за фина настройка на икономическото ядро на вашата империя, започвайки още от историческия маркер през 1337 година.
Търговската система също получава сериозен ремонт. Старите твърди лимити за обхват на търговията отстъпват място на динамични наказания, базирани на разстоянието и инфраструктурата. Вече няма да се сблъсквате с изкуствени бариери, а по-скоро с логистични предизвикателства. Въвеждането на Trade Orders ще позволи на изкуствения интелект да автоматизира част от търговските операции, което е огромно облекчение за играчите, предпочитащи да се фокусират върху голямата стратегия, вместо върху микромениджмънт на всеки керван.
За тези, които обичат да изграждат масивни центрове на цивилизацията, е добавен новият ранг за столица – Megalopolis. Това е най-високото ниво на градско развитие, което носи уникални бонуси, но и изисква огромни ресурси за поддръжка. Междувременно, демографската система е преработена така, че населението да расте органично. Социалната промоция на поповете (населението) е значително забавена, което прави всеки гражданин в по-високите съсловия много по-ценен актив.
Инвестициите в сгради също са балансирани наново. Цената за разширяване на суровинните сектори (RGO) вече ще зависи от стойността на произвежданата стока. Това означава, че златните мини или ценните подправки ще изискват много по-голям начален капитал, което добавя нов слой на стратегическо планиране при колонизация и експанзия.
