Най-важната новина за любителите на PvE е възможността да влизат в рейдове като Scav соло през локалния клиент. Това е огромна победа за играчите, тъй като драстично намалява времето за чакане при мачмейкинг. Вече няма да губите ценни минути в лобито, само за да влезете за малко плячка в зоната.
Разработчиците от Battlestate Games са обърнали сериозно внимание и на производителността. Въведена е актуализирана система за "culling" на играчите в картите Customs, Interchange и Reserve. Това техническо подобрение трябва да доведе до по-стабилни кадри в секунда (FPS), особено в натоварените градски зони, където всеки лаг може да бъде фатален.
Промените в геймплея и баланса също не са за подценяване:
- Опростяване на задачите: Оперативните цели за PMC са значително олекотени, като изискването за кооп екстракция е премахнато.
- Медицински приоритет: Мултифункционалните аптечки вече интелигентно приоритизират главата и торса веднага след спиране на кървенето.
- Икономика и лот: Търговците опресняват стоката си с 40% по-бързо, а The Lab е станала още по-опасна и доходоносна с повече Raiders и по-добър лот.
Тези корекции показват стремеж към премахване на излишното разочарование от тромавите механики. Намаляването на цените на броните и по-лесните мисии ще позволят на играчите да се фокусират върху това, което правят най-добре – оцеляването в хаоса на Тарков.
