Най-голямата новина безспорно е Artifact 2.0. Системата претърпява пълна ревизия, като премахва колоните за Champion модове. Вече Anti-Champion способностите ще бъдат вградени директно в рамките (frames) на оръжията. Това освобождава огромно пространство за креативност, позволявайки ни да се фокусираме върху чистата мощ, вместо да се чувстваме ограничени от задължителни модове за справяне с бариери или претоварване.
Интересен обрат е завръщането на седем стари сезонни артефакта. Те ще бъдат достъпни за buildcrafting паралелно с нови модове, което отваря вратата за комбинации, които досега бяха теоретично невъзможни. За ветераните, които пазят спомени от специфични мета периоди, това е шанс да възродят любимите си стилове на игра с модерна нотка.
Системата Weapon Tier Upgrading също излиза на преден план. Тя ще позволи на играчите да подобряват нивата на абсолютно всички оръжия, а не само на избрани екземпляри. В комбинация с масивните PvE бъфове за Primary оръжията, очакваме значително по-динамичен геймплей в трудните активности. Ето някои от основните промени:
- Intrinsic Anti-Champion: Вече е част от самото оръжие, а не мод в артефакта.
- 7 налични артефакта: Огромен избор от пасивни бонуси и модификатори.
- Weapon Tuning: Сериозни промени в баланса на Legendary и Exotic оръжията.
- Vendor Focusing: По-лесен достъп до специфична екипировка директно от инвентара.
Тези промени показват, че Bungie се вслушват в желанието на общността за повече свобода. Премахването на ограниченията при артефактите и по-лесната персонализация на оръжията означават, че вашият Guardian ще бъде по-уникален от всякога, когато Monument of Triumph пристигне следващия месец.
