Централната фигура в това обновяване е The Slasher, чиято сила Omnipresent Evil залага на психологическия ужас и изненадата. Способността му да става невидим се контрира от специфични Mist Clouds, но истинската заплаха идва от Jump Scare механиката и Throwing Spikes, които могат директно да обездвижат оцелелите. Това добавя нов слой на тактическо планиране, особено при гонитби в затворени пространства.
Заедно с новия убиец получаваме и три нови перка:
- Hex: Scared to Death: Наказва оцелелите за грешки при поправка.
- Silent Shadow: Подобрява стелт възможностите на убиеца.
- Rampage: Дава предимство при продължителни преследвания.
Една от най-големите промени в качеството на живот е системата за Aura Customization. Играчите вече могат да настройват цветовете и видимостта на аурите за важни обекти като тотеми и изходни врати. Това е огромна стъпка към по-добра достъпност и персонализация на геймплея. Допълнително, новият Killer Power Match Details таб ще предоставя много по-детайлна информация за представянето на специфичните сили на убийците по време на мач.
Въпреки че това е тестова версия, важно е да се отбележи, че картите Mother\'s Dwelling и Temple of Purgation са временно недостъпни поради технически проблеми в PTB средата. Очаква се тези промени да преминат през сериозен баланс, преди да достигнат до официалните сървъри.
