Следващото голямо предизвикателство в DayZ вече има име и лице – провинция Nasdara. Първият официален блог на разработчиците за експанзията Badlands разкрива територия от 267 км², която ще тества оцеляването ни по съвсем нов начин, пренасяйки ни в суровия климат на Централна Азия.
Nasdara не е просто поредната територия; тя е най-големият терен, създаван някога за играта. За разлика от вледеняващата атмосфера на Frostline, тук основният враг ще бъде жегата. Действието се развива през пролетта, но не очаквайте зелени ливади. Регионът е ударен от тежка суша и повредени резервоари, което превръща намирането на питейна вода в истински кошмар. Управлението на хидратацията и топлината ще изисква нови стратегии и методи за добиване на ресурси, които досега не сме ползвали в Чернарус или Ливония.
Визуално DayZ Badlands обещава огромна стъпка напред. От Bohemia Interactive споделят, че картата съдържа 400% повече нови къстъм активи в сравнение с предишното DLC. Навигацията също ще бъде по-реалистична и трудна, благодарение на двуезични пътни знаци на английски и фарси, което добавя дълбочина към атмосферата на този сухопътен регион в Такистан.
Защо това е важно за нас? Badlands променя фокуса от класическото търсене на храна към по-сложна симулация на околната среда. С месечните актуализации от екипа до самото пускане на експанзията, ще следим внимателно как тези нови механики ще повлияят на мета играта и дали новите превозни средства ще станат задължителни за прекосяване на тези огромни дистанции.
