Най-голямата промяна засяга Hero Knight, чийто прозорец за Taunt е драстично намален от 0.7 на 0.1 секунди. Това означава, че играчите ще трябва да бъдат изключително прецизни с тайминга на способностите си. В допълнение, цената на способността на Magic Archer скача двойно — от 1 на 2 еликсира, което ще го направи много по-рискова инвестиция в късната фаза на играта.
Еволюциите също не бяха подминати. Royal Ghost Evolution получава масивен нерф от 60% на щетите на своите Souldiers, което на практика променя ролята му от офанзивна заплаха в по-скоро защитна единица. Skeleton Barrel и Wall Breakers също отчитат спад в демиджа си при експлозия, което ще даде глътка въздух на защитните кули.
Други ключови промени, които ще раздвижат метата:
- Fisherman: Ефектът за забавяне (slow) е напълно премахнат.
- Skeleton Dragons: Сериозен бъф на радиуса на щетите (от 0.8 на 1.5 плочки), което ги прави много по-ефективни срещу групи от малки единици.
- Hero Ice Golem: Премахнат е ефектът на отблъскване (knockback).
- Firecracker: Увеличена скорост на снаряда за по-надеждни попадения.
Тези корекции показват стремежа на разработчиците да върнат баланса между стандартните карти и новите еволюции. Дали Skeleton Dragons ще станат новата задължителна част от всеки Deck, предстои да разберем в следващите дни по време на битките в Ladder-а.
