Най-значимата промяна засяга Giant Arrow – оборудването вече ще нанася двоен демидж, но единствено срещу Air Defenses. Това е ясен сигнал от Supercell, че искат да превърнат този предмет в специализиран инструмент за разчистване на пътя за въздушни армии, вместо да бъде универсално оръжие за всичко по картата. В същото време Dragon Duke, Fire Heart, Sky Wagon и Dragon Rider получават директни нерфове, което вероятно ще охлади ентусиазма на играчите, разчитащи на тези единици за бързи три звезди.
За състезателните играчи в Clash of Clans, промените в CWL модификаторите са от съществено значение. От следващия сезон Titan III/II ще използват настройките на Legend II, докато Titan I и Legend League преминават към Legend I setup. Това уеднаквяване цели по-справедлива конкуренция в най-високите нива на играта.
Разработчиците загатнаха и за бъдещето. През юни очакваме промяна в интеракцията между Dragon Duke и Flame Blower, която ще направи поведението на Duke по-предвидимо. Още по-вълнуваща е новината за планирания „catch-up“ механизъм за Epic Equipment. Много играчи се чувстваха изостанали заради трудното трупане на ресурси за тези предмети, а новата система трябва да направи прогресията по-достъпна за всички.
В допълнение, Supercell подготвят нов Event Troop и „монолитно“ ново Epic Equipment, което обещава да разтърси стратегиите ни през лятото.
