Основният приоритет в краткосрочен план е новият геймплей пач, който се очаква съвсем скоро. Той ще пренесе промените от PTE (Public Test Environment) клона към основната игра, включвайки преработки на единици и ключови корекции в баланса. Ако сте следили тестовете, знаете, че тези промени целят да направят мета играта по-динамична и да изгладят някои от най-острите ъгли в текущите взаимодействия между различните типове войски.
Веднага след баланс промените, екипът планира технически пач, насочен към стабилността на мултиплейъра. Това е критична стъпка за общността, тъй като ще включва мрежови фиксове и дългоочаквани Quality of Life (QoL) подобрения. Сред тях са възможността за чат по време на фазата на разполагане (deployment) и инструмент за проверка на линията на видимост (LoS tool), които ще направят тактическото планиране много по-прецизно.
Първи стъпки към киберспорта
Една от най-вълнуващите новини е напредъкът по Spectator Mode. Първата версия на режима е почти готова и ще се фокусира върху основните нужди на стриймърите и организаторите на турнири. Тя ще поддържа неутрални наблюдатели и базови инструменти за следене на действието, което е задължителна основа за всяка сериозна RTS игра с амбиции за състезателна сцена.
Какво следва за руските фракции?
Steel Balalaika потвърдиха, че следващото голямо DLC ще бъде изцяло фокусирано върху руските сили. Подгответе се за нови единици, карти и напълно нова кампания. Макар детайлите все още да се пазят в тайна, разработчиците обещаха повече информация по време на специалния стрийм за годишнината на играта в средата на юни. Тогава очакваме да видим и първите кадри от новата кампания, която обещава да разшири значително лора и стратегическите опции в играта.
