От 9 юни до 23 юни всички играчи с ранг Diamond и нагоре ще бъдат ограничени до „solo queue“ мачмейкинг. Това означава, че ерата на организираните „три-стак“ отбори в най-високите ешелони временно приключва в името на един голям експеримент за баланса на мачовете.
Целта на този тест е ясна: създаване на по-равностойни лобита и ограничаване на т.нар. „hard-carries“, при които професионалисти или висококвалифицирани играчи буквално изтеглят свои по-слаби приятели до рангове, които не съответстват на уменията им. В свят като този на Outlands, където Apex игрите са брутален бизнес за слава и пари, индивидуалните умения често остават на заден план заради силно сработени отбори. Сега всеки ще трябва да докаже, че заслужава мястото си сред легендите сам.
Ето най-важното за предстоящия тест:
- Период: 9 юни – 23 юни 2026 г.
- Обхват: Всички играчи от ранг Diamond, Master и Apex Predator.
- Правило: Забрана за влизане в група (party) за Ranked мачове.
Интересно е, че на 19 май се появи съобщение в играта за подобни ограничения, което Respawn тогава определиха като „визуална грешка“. Оказва се обаче, че плановете са били съвсем реални. За соло играчите това е страхотна новина – най-накрая няма да се изправяте срещу перфектно координирани професионални отбори, докато вие се опитвате да се разберете с непознати чрез пинг системата.
Как ще се отрази това на метата? Очаквайте по-голям фокус върху легенди, които имат силни индивидуални способности за оцеляване и мобилност. Когато не можеш да разчиташ на постоянна комуникация с приятели, личната преценка става най-силното ти оръжие.
