Досега системата позволяваше разлика от две дивизии, което често водеше до ситуации, в които по-слаби играчи попадаха в лобита с много по-високо ниво на умения, нарушавайки баланса на мача. Целта на този тест е да се създадат по-хомогенни и конкурентни лобита, където всеки отбор е на сходно техническо ниво.
Въпреки че тестът започна с леко закъснение спрямо първоначално обявения час, той вече е активен за всички платформи. Това решение е директен отговор на дългогодишните оплаквания от страна на общността относно качеството на мачмейкинга в Ranked режима. За много играчи това означава край на т.нар. "boost-ване" на приятели с по-ниски рангове, но от друга страна обещава много по-предвидимо и честно изживяване на бойното поле.
Експериментът ще продължи до края на сезона, като разработчиците ще събират данни, за да решат дали тази промяна да стане постоянна част от мета играта. Ако търсите сериозно изкачване в класацията, сега е моментът да видите дали по-стегнатият мачмейкинг ще направи пътя ви към Apex Predator по-плавен.
