Основният проблем досега беше, че ако някой нарушава правилата и напусне лобито или бъде изгонен (kicked), той често ставаше „невидим“ за стандартните инструменти за докладване. С новата функция ще можете да посочите нарушителя дори след като играта е приключила или лобито е разпуснато. Това е критична промяна за социалната дедукция, където емоциите често ескалират, а анонимността понякога подтиква към лошо поведение.
Според Innersloth, инструментът ще работи безотказно, независимо дали играчът е бил изхвърлен от хоста или сам е решил да излезе, за да избегне последствията. Това дава на екипажа (Crewmates) реална власт да поддържа хигиена в комуникацията, без да се притеснява, че „импосторът“ в чата ще изчезне безследно.
Макар че наскоро студиото публикува загадъчното съобщение „Импосторите също имат нужда от надежда <3“, изглежда, че тази надежда няма да включва толерантност към токсичността. Тази актуализация е ясен сигнал, че фокусът се измества към дългосрочната поддръжка на общността и качеството на мачовете в Among Us.
