World of Warcraft: Wrath of the Lich King е второто голямо разширение за MMORPG-то *World of Warcraft*, изискващо базовата игра. То добавя масивния, леден континент Нордренд, където героите от Алианса и Ордата се изправят срещу Лич Кинг, Артас. Основният геймплей се фокусира върху изследване, повишаване на нивото (с увеличен лимит) и епични битки. Ключова нова механика е въвеждането на класа „Рицар на смъртта“ (Death Knight), който стартира с по-високо ниво. Разширението е значително по обем и предлага нов сюжетен фокус, сравним по мащаб с основната игра.
","tokens":{"input":2360,"output":197,"total":2557}}Основният наративен фокус на това разширение е съсредоточен около появата на Лич Кинга (Lich King), Артас Менетил, от неговата цитадела Айскраун (Icecrown Citadel). Години наред установените фракции в Азерот – Алиансът и Ордата – са се борили със заплахи в Калимдор, Източните Кралства и Аутленд. Сега, опасност, по-дълбока от всичко срещано досега, ги очаква в ледените пустини на Нордренд. Героите са призовани в тази нова земя, за да се изправят срещу Лич Кинга, който цели да заличи целия живот по света.
\n\nТози пакет със съдържание драстично увеличава обхвата на игралното съдържание. Ключовите допълнения включват:
\n\nДокато запазва основните механики на родителската MMORPG, това разширение усъвършенства и разширява съществуващите системи. Фокусът се измества към високо ниво на конфликт срещу силите на Скверната (Scourge), които доминират в Нордренд. Играчите участват в продължителни куестове, изследване на нови среди и участие в предизвикателно групово съдържание като рейдове и подземия, вписани в тематичната рамка на разширението.
\n\nТова разширение служи като значително продължение на основната игра, като добавя нова, голяма зона за изследване, която е централна за текущата история на Азерот. То интегрира новия клас директно в съществуващата система за развитие на героите и изисква от играчите да овладеят нови тактики, за да се справят с по-високото ниво на трудност в новото съдържание.
\n\nКато самостоятелно издадено разширение, този пакет не съдържа допълнителни, отделно закупувани изтегляеми съдържания (DLC) или последващи разширения, изградени върху неговата основа. То представлява пълен пакет със съдържание, издаден през 2008 г.
","tokens":{"input":2558,"output":1080,"total":3638}}
Project Epoch is a Classic+ server in active development for over a year, built with a singular goal: to bring you back to the world you love—enhanced with high-quality, thematic, and immersive content carefully woven into a Blizzlike foundation. Running on the Wrath of the Lich King 3.3.5 client, Project Epoch has been extensively modified to recapture the feel of Classic WoW, all while opening the door to new possibilities grounded in rich Warcraft lore. On September 9, developers announced on Discord that Blizzard sent a cease-and-desist letter. The team complied immediately.

As the final battle against the Lich King approached, the human sorceress Jaina Proudmoore and the Banshee Queen Sylvanas Windrunner journeyed to the icy heart of Northrend. Both had come for different reasons: Jaina hoped to discover whether a part of her former friend and lover, Arthas Menethil, still lived; Sylvanas longed to take revenge on her old enemy. With the aid of these two heroes, Azeroth's champions stormed Icecrown Citadel and vanquished the Lich King's minions. Their confrontation with the Lich King involved thousands of souls consumed by Arthas's blade, Frostmourne. Ultimately, Arthas was slain, and the heroes who triumphed over him learned a chilling truth about the existence of the undead Scourge.

In preparation for the final offensive against the Lich King, the Argent Crusade—a union of holy warriors from the Order of the Silver Hand and the Argent Dawn—assembled a base near Icecrown Citadel to gather resources and identify the champions who would serve at the vanguard of their army. Highlord Tirion Fordring organized a tournament to test potential heroes of the Horde and the Alliance, but agents of the Scourge quickly emerged to sabotage the event. The undead attack culminated with the appearance of the monstrous crypt lord Anub'arak, who attempted to exterminate Tirion's elite force before it could be assembled.

The march of Horde and Alliance armies through Northrend led to a number of victories, but these successes paled before a discovery made by the explorer Brann Bronzebeard within the ancient titan complex of Ulduar. This mysterious fortress had long served as the prison of the Old God Yogg-Saron, a being of unfathomable evil whose influence had spread into the continent of Northrend itself. With Brann's assistance, small bands of Alliance and Horde champions infiltrated Ulduar to confront Yogg-Saron, who blasted the invaders with cryptic visions: the millennia-old creation of an artifact known as the Dragon Soul, the assassination of Stormwind's King Llane, and a glimpse of the Lich King's future.