World of Warcraft: Rise of the Blood God е мащабно допълнение към класическата MMORPG преживяване, пуснато през 2005 г. Геймплеят се върти около изследване, изпълнение на куестове и участие в предизвикателни групови PvE битки. Основният фокус е върху разширяването на съдържанието за напреднали играчи, включващо нов, сложен рейд, фокусиран върху джунглата и заплахата от Хаккар Душеядеца, предлагайки нови цели и екипировка, които надграждат основните RPG механики.
Това е мащабно допълнение към съществуващата масова мултиплейър ролева онлайн игра (MMORPG), което се фокусира върху разширяването на съдържанието за играчи на високо ниво. Основният геймплей продължава да се върти около изследване на огромен свят, изпълнение на куестове и участие в групови предизвикателства, като се запазват основните механики на ролевата игра (RPG).
Акцентът на това издание е върху въвеждането на ново, комплексно съдържание за край на играта (endgame). Играчите се насочват към новоразкритото джунглово селище, където ги очакват поредица от предизвикателни PvE (играч срещу среда) срещи. Основният цикъл включва формиране на групи, координиране на тактики и преодоляване на силно защитени зони с цел придобиване на висококачествена екипировка и награди.
Централен елемент на това разширение е заплахата, породена от древната същност Хаккар, Душевният Разрушител. Сюжетът насочва играчите към разследване и противодействие на влиянието му върху региона. Това се изразява в поредица от нови инстанции и босове, които изискват значителна подготовка и екипна работа за успешното им завършване.
Допълнението увеличава дълбочината на системата за прогресия чрез нови предмети и подобрения на класовете, които са достъпни след завършване на най-трудните нови предизвикателства. Играта поддържа както индивидуални задачи, така и мащабни групови занимания.
Играта поддържа както мащабни групови преживявания, фокусирани върху рейдове (raid encounters), така и по-малки групови мисии, както и възможността за индивидуално изследване и изпълнение на куестове в новите зони. Тези режими са насочени към играчи, които се интересуват от развитието на персонажа си чрез предизвикателен групов PvE контент.
Тъй като това е значително разширение, то внася промени в съществуващата мета на играта, като въвежда нови стратегии, необходими за справяне с повишената трудност на груповите сблъсъци.