Wing Commander: Secret Ops е епизодично изтегляемо съдържание (DLC) за симулатора за космически битки Wing Commander: Prophecy, което изисква базовата игра. Пуснато през 1998 г. за PC, то добавя нови мисии, в които вие се изправяте срещу расата Нефилим, използваща нов вирусен оръжие и втори портал за скок. Геймплеят остава фокусиран върху симулацията на въздушни битки, като този модул разширява историята с нови оперативни задачи за ветераните от TCS Midway.
","tokens":{"input":2177,"output":149,"total":2326}}Като разширение, това съдържание изисква базовата игра *Wing Commander: Prophecy* за игра. То не е самостоятелна заглавие. Основният фокус на тази добавка е предоставянето на ново мисионно съдържание, а не въвеждането на изцяло нови механики или системи извън установената симулационна рамка на основната игра.
\n\nНаративният тласък включва използването от страна на Нефилим на новооткрита втора портална система за скок, което им позволява да атакуват по-близо до човешката територия от преди. Освен това, вражеската сила е внедрила ново, изключително опасно вирусно оръжие, което налага бърза и директна контраофанзива от ескадрилата на играча.
\n\nИграчите се присъединяват към малък контингент ветерани от борда на TCS Midway, за да изпълнят бързи, целенасочени удари срещу тази еволюирала заплаха от Нефилим. Структурата е изградена около тези нови оперативни разполагания, разширявайки общото преживяване на кампанията, достъпно във вселената на *Prophecy*.
\n\nГеймплеят остава вкоренен във висококачествената симулация на космически битки, установена от *Wing Commander: Prophecy*. Играчите участват във високоскоростни въздушни схватки и мисии, базирани на обективи, използвайки различни космически апарати срещу извънземните противници.
\n\nАтмосферата запазва напрегнатото, кинематографично усещане, характерно за поредицата, като се фокусира върху непосредствената криза, породена от усъвършенстваната тактика и новото въоръжение на Нефилим.
\n\nТова съдържание беше уникално, тъй като беше пускано епизодично и безплатно за изтегляне през интернет, което го отличава от традиционните платени разширения. Това изискваше постоянен достъп до мрежата по време на първоначалното му пускане през септември 1998 г. за PC (Microsoft Windows).
\n\nТози модул е разработен от Origin Systems и Raylight Studios, а издател е Electronic Arts. Той е пуснат изключително за платформата PC (Microsoft Windows).
\n\nНе са пуснати допълнителни официални разширения или пакети с изтегляемо съдържание за този конкретен разширителен модул.
","tokens":{"input":2375,"output":927,"total":3302}}