We Sing е музикална игра, фокусирана изцяло върху караоке изживяването, издадена първоначално през 2009 г. за Wii, а по-късно и за PlayStation 4. Основният геймплей се върти около пеене в синхрон с екранни подсказки, като системата оценява точността на височината и ритъма на гласа ви спрямо оригиналната песен. Това е парти заглавие, което набляга на вокалното изпълнение, а не на сложен сюжет или механики, като предлага директен и достъпен музикален симулатор за групово забавление.
","tokens":{"input":1933,"output":158,"total":2091}}Централната механика в тази игра включва използването на съвместим микрофонен периферен уред за изпълнение на вокални партии, синхронизирани с подканите на екрана. Системата анализира височината (тона) и ритъма на гласа на играча спрямо оригиналния запис. Точки се присъждат въз основа на това колко точно играчът съвпада с изискваните ноти и ритъм.
\n\nГеймплей цикълът е ясен: изберете песен, следвайте визуалните сигнали, указващи промени в тоналността и времевите прозорци, и се стремете към висок резултат. Този фокус върху вокалното изпълнение в реално време дефинира цялото преживяване.
\n\nОсновният фокус е предоставянето на цялостна и достъпна караоке симулация. За разлика от ритъм игрите, които изискват натискане на бутони, това заглавие набляга на вокалното участие. Обстановката е създадена да бъде лека и ориентирана към изпълнението, подходяща за групова игра.
\n\nКато основно издание, съдържанието е самостоятелно. Към момента няма официално обявени пакети с изтегляемо съдържание (DLC) или разширения за тази игра в поддържаните платформи.
\n\nИграта е разработена от Le Cortex и публикувана от Nordic Games Publishing. Тя е категоризирана стриктно в жанра Музика.
\n\nИграта е достъпна за Nintendo Wii и PlayStation 4. Първоначалната дата на издаване е 12 ноември 2009 г.
","tokens":{"input":2125,"output":662,"total":2787}}