Warcraft III: The Frozen Throne е значително разширение (Expansion) за стратегията в реално време *Warcraft III: Reign of Chaos*, което изисква базовата игра. То продължава епичната история с четири нови кампании, които отвеждат играчите до замръзналия континент Нордренд. Геймплеят запазва ядрото на RTS механиките – събиране на ресурси, строене на бази и тактически битки – но добавя нови единици като Тролски Бати Райдъри и Кръвни Елфически Спел Брейкъри, които обогатяват стратегическите възможности на всяка фракция.
","tokens":{"input":2255,"output":171,"total":2426}}Това е голямо разширение (експанжън) към acclaimed заглавието в жанра Стратегия в реално време (RTS), което излезе на 1 юли 2003 г. за PC (Microsoft Windows) и Mac. То продължава епичния наратив, установен в основната игра, като поема нишките на конфликта след като непосредствената демонична заплаха е отблъсната от разкъсаните от война земи на Азерот. Това съдържание не е самостоятелно – изисква инсталация на оригиналния Warcraft III: Reign of Chaos, за да бъде играно.
\nТова разширение значително разширява обхвата на оригиналното преживяване, предоставяйки съществен нов материал, който се доближава по дълбочина до първоначалното предложение на базовата игра. Основното допълнение са четири изцяло нови сюжетни кампании, които преместват фокуса на конфликта. Играчите са отведени през замръзналия континент Нордренд, за да станат свидетели на продължението на сагата през нови перспективи и ключови моменти в историята на света.
\n\nКлючов елемент на това разширение е въвеждането на нови единици, достъпни за установените фракции, което увеличава стратегическата дълбочина в малките битки и мултиплейър мачовете. Тези попълнения включват специализирани войски, създадени да противодействат на съществуващите стратегии и да отворят нови тактически възможности на бойното поле. Сред забележителните нови единици са Тролските Батирайди (Troll Bat Riders), Кръвните Елфически Разрушители на магии (Blood Elf Spell Breakers) и масивните, способни на обсада Планински Гиганти (Mountain Giants).
\n\nРазширението задълбочава установените RTS механики чрез интегрирането на нови единици и герои директно в съществуващата рамка. Докато основният геймплей цикъл – събиране на ресурси, изграждане на бази и тактически битки – остава съгласуван с родителската игра, новите единици и сюжетни мисии изискват адаптация и овладяване на тези свежи стратегически инструменти. Наративната структура запазва мисионно-базирания си характер, предлагайки експлозивни стратегически битки в новопроектирани карти, които предизвикват ветераните.
\n\nОбхватът е значителен, предлагайки пълноценно продължение на историята с посветени кампании, нови единици и среди за изследване. Това гарантира, че играчите, които са харесали оригиналната игра, получават голям обем висококачествено, интегрирано съдържание.
\n\nКъм настоящата информация, това конкретно разширение не разполага с последващи изтегляеми съдържания (DLC) или допълнителни разширения, издадени след първоначалния му старт. Съдържанието, предоставено при неговото пускане, представлява пълният пакет за тази глава от историята.
","tokens":{"input":2449,"output":914,"total":3363}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Warcraft III: Nirvana is a melee mod for WarCraft III TFT. It adds several custom races and can be played on any melee map. This project is focusing on renovating WC3, expanding its playability while keeping it well balanced.

After securing the Forsaken's hold in Lordaeron, the Banshee Queen Sylvanas Windrunner began preparing for war against her most hated enemy, the Lich King. Her plans were delayed as the Forsaken found themselves under attack by the Scarlet Crusade, a religious human faction dedicated to the eradication of the undead. Undeath, loss and pain had turned the Forsaken mistrustful of the living; their destiny would be their own to seize. But as enemies lay in wait in every corner, Sylvanas Windrunner began to wonder if the Forsaken would ever be able to succeed on their own.

Twelve peaceful years have passed since The Great War ended. The war that lasted centuries but no man could recall the reason of. The age of despair, bloodshed, loss and grief is now past. The new age brought the opportunity for human kingdoms to rise, as humanity has broken free from the grip of the dragons. This story focuses on Kingdom of Balgaron and three famous Dragon Slayers: Phodom, Fradz and Galeoth. Each of them starts their journey in different places, but they will eventually meet eachother and join forces along the path. Together, the three are forced to go a conflict beyond their imaginations. Lead them into an epic world, guided by a strong storyline that covers hate, love, war and peace.

A fully voice acted single-player custom campaign for Warcraft III that sends the dwarves of Khaz Modan on a quest to explore the unknown, in hopes of saving their ancestral homeland. The lengthy campaign has three missions where you can choose to play from four difficulty settings and also features custom monsters, scripted events, music and spells. As an added bonus, the stand-alone version of Chapter 3 supports a two-player mode.

Defense of the Ancients (DotA) is a multiplayer online battle arena mod for the video game Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion, Warcraft III: The Frozen Throne, based on the "Aeon of Strife" map for StarCraft. The scenario objective is for each team to destroy the opponents' Ancient, heavily guarded structures at opposing corners of the map. Players use powerful units known as heroes, and are assisted by allied heroes and AI-controlled fighters. As in role-playing games, players level up their heroes and use gold to buy equipment during the mission. The scenario was developed with the "World Editor" of Reign of Chaos, and was updated upon the release of its expansion, The Frozen Throne. There have been many variations of the original concept; the most popular being DotA Allstars, which eventually was simplified to DotA with the release of version 6.68. This specific scenario has been maintained by several authors during development, the latest of whom is the anonymous developer known as "IceFrog" who has developed the game since 2005. Since its original release, DotA has become a feature at several worldwide tournaments, including Blizzard Entertainment's BlizzCon and the Asian World Cyber Games, as well as the Cyberathlete Amateur and CyberEvolution leagues; in a 2008 article of video game industry website Gamasutra, the article's author claimed that DotA was probably "the most popular and most-discussed free, non-supported game mod in the world". DotA is largely attributed to being the most significant inspiration for the multiplayer online battle arena genre. Valve Corporation acquired the intellectual property rights to DotA to develop a stand-alone sequel, Dota 2, which was released in 2013.