Virtua Fighter е основополагаща 3D бойна игра от 1993 г., разработена от Sega. В нея играчите избират боец, обучен в специфичен стил, за да участват в световен турнир, чийто сюжет е обвит в интриги, свързани с древно бойно изкуство. Геймплеят се фокусира върху прецизни удари, ритници и блок с трибутонна схема, като ключов елемент е използването на 3D движение и странично изместване. Тази игра е революционна с прехода си към полигонална 3D графика. Като основно заглавие, тя предлага завършено преживяване без допълнително съдържание.
","tokens":{"input":2180,"output":181,"total":2361}}Това е основополагащ заглавен представител в жанра на бойните игри, първоначално издаден за аркадни зали през 1993 г., преди да достигне до домашни конзоли като Sega Saturn и Sega 32X. Като основна игра, тя постави нов стандарт за състезателни битки един срещу един, като пионерски премина от 2D спрайтове към напълно рендирани 3D полигонални графики. Играчите избират от ростер от различни майстори на бойните изкуства, всеки обучен в специфична бойна дисциплина, за да се състезават в световен турнир.
\nНаративният фон за този турнир е вкоренен в тайна история, свързана с древно, мощно бойно изкуство, известно като Hakkyoku•ken. След изследвания, проведени от японската армия по време на Втората световна война върху тази дисциплина, се установява Върховният Световен Боен Турнир половин век по-късно. Това състезание събира умели бойци от цял свят, уж за да се определи най-добрият в света. Въпреки това, под повърхността на турнира се крие интрига, оркестрирана от зловещ синдикат.
\n\nГеймплеят се фокусира върху прецизни, реалновременни бойни изкуства, използващи схема за управление с три бутона: Удар, Ритник и Блокаж (Guard). За разлика от много съвременници, тук акцентът е върху обмисленото позициониране и тайминга, а не върху сложни въвеждания на специални движения. Бойците използват комбинация от стандартни удари, хватки и защитни маневри. Въвеждането на 3D движение позволява на играчите да се избягват атаки чрез странично придвижване (sidestep), добавяйки критичен слой пространствено осъзнаване към традиционната формула на бойните игри. Овладяването на тайминга за блокиране и контраатака е централно за успеха.
\n\nТози заглавен продукт е широко признат като една от първите бойни игри, които напълно възприемат триизмерната графика. Този преход към 3D полигони фундаментално променя начина, по който играчите подхождат към движението и бойните стратегии, позволявайки истинско възприятие за дълбочина и движение около опонента, което е било революционно за времето си.
\n\nКато основна версия, тази игра не включва изтегляемо съдържание (DLC) или експанжъни. Тя остава самостоятелно преживяване. Играта е видяла един последващ римейк, който актуализира основното преживяване за по-нова хардуерна база, но тази оригинална версия стои самостоятелно.
\n\nПървоначалната дата на издаване за тази знакова бойна игра е 15 октомври 1993 г.
","tokens":{"input":2372,"output":841,"total":3213}}

Virtua Fighter 10th Anniversary is a combination of the original Virtua Fighter arcade title, with Virtua Fighter 4: Evolution, for PlayStation 2. In North America, Virtua Fighter 10th Anniversary was included in Virtua Fighter 4: Evolution. In Japan, Virtua Fighter 10th Anniversary shipped as part of a box set, including an art book and DVD with Virtua Fighter history, under the title of "Virtua Fighter 10th Anniversary ~Memory of Decade~". In Europe, Virtua Fighter 10th Anniversary was only available as a promotional item, and was never sold at retail.

The LCD version of Virtua Fighter is a watered-down version of the arcade game Virtua Fighter created by Tiger Electronics. A Pocket Arcade version was also released.

Virtua Fighter Remix was an update of the original Virtua Fighter with higher-polygon models, texture mapping, and some gameplay changes. It was given free to all registered Saturn owners in the United States via mail. It also had an arcade release on the ST-V (an arcade platform based on the Sega Saturn) and later ported to Microsoft Windows as Virtua Fighter PC. In Japan, Game Machine listed it on their August 1, 1995 issue as being the twenty-first most-successful arcade game of the year