Този пакет (DLC) за Transformers: War for Cybertron добавя съдържание, фокусирано изцяло върху мултиплейъра, без да въвежда нови елементи в историята. Получавате пет нови Трансформъра (включително Jazz и Shockwave) за кооперативния режим \"Escalation\" и за персонализация в състезателния мултиплейър. Освен това, пакетът включва четири нови карти – две за \"Escalation\" (District, Forsaken) и две за състезателни режими (Havok, Fortress). Това разширение изисква базовата игра и цели да увеличи преиграваемостта на онлайн компонентите.
","tokens":{"input":2321,"output":163,"total":2484}}Това е изтегляемо съдържание (DLC) за основната игра Transformers: War for Cybertron, пуснато през юли 2010 г. за конзолите Xbox 360 и PlayStation 3. Този пакет не е самостоятелна игра, а разширение, което се фокусира изцяло върху обогатяването на вече съществуващите мултиплейър и кооперативни режими на оригиналния шутър от трето лице и приключение.
\nОсновната цел на добавката е да увеличи разнообразието от съдържание за играчите, които се наслаждават на онлайн битките. Пакетът внася значително допълнение както към списъка с герои, така и към картите за битки.
\n\nПакетът добавя пет нови игрални герои към общия състав на Трансформърите. Тези попълнения са SCATTERSHOT, ONSLAUGHT, SHOCKWAVE, DEMOLISHOR и JAZZ.
\n\nВсичките пет нови персонажа са достъпни за използване в напрегнатия, четиричленен кооперативен режим Escalation. Освен това, играчите могат да избират шаситата на тези нови Трансформъри, когато създават свои собствени персонажи за състезателния мултиплейър, което позволява по-голяма персонализация в отборните битки. Важно е да се отбележи, че три от тези герои – Demolisher, Jazz и Shockwave – преди това са били достъпни само като бонуси при предварителна поръчка от конкретни търговци на дребно.
\n\nОсвен новите герои, пакетът предоставя четири напълно нови мултиплейър карти, които целят да освежат онлайн преживяването.
\n\nТози пакет е насочен към увеличаване на възможността за преиграване на мултиплейър аспектите на базовата игра. Той не въвежда нови елементи в сюжетната линия или съдържание за един играч. Вместо това, добавянето на пет уникални героя и четири различни карти предлага осезаемо разширяване на наличните бойни сценарии и възможности за изграждане на отбори в рамките на установената шутър механика. Обхватът е изцяло фокусиран върху подобряване на дълготрайността на онлайн компонента на оригиналната игра.
","tokens":{"input":2517,"output":842,"total":3359}}