Това е DLC за Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, което разширява режима Deniable Ops с четири нови, атмосферни карти (включително докове в Сан Франциско и затвор в Портланд), които изискват от играчите да използват познатите механики за стелт и екшън в нови тактически среди. Пакетът добавя нови постижения и е предназначен за феновете на основната игра, които търсят допълнително съдържание за кооперативни и състезателни предизвикателства, без да въвежда нова сюжетна кампания.
","tokens":{"input":2295,"output":146,"total":2441}}Основната атракция на този пакет е въвеждането на четири чисто нови карти, специално създадени за режимите Deniable Ops. Тези локации предлагат разнообразни и атмосферни среди за играчите, които се ангажират със съвместни или състезателни предизвикателства, използвайки наличните герои – Арчър и Кестрел.
\n\nНовите среди значително променят тактическия пейзаж за опитните играчи. Тези локации включват:
\nТова DLC се интегрира директно в съществуващата структура на Deniable Ops и изисква наличието на основната игра за достъп до съдържанието. То не въвежда нови основни механики, а предоставя свежи арени за установените геймплей системи, като например стелт елиминирания, взаимодействието с околната среда и способностите Mark & Execute.
\n\nНовите карти поддържат съществуващите предизвикателства в Deniable Ops, позволявайки на играчите да тестват уменията си в четири различни режима:
\nУспешното завършване на мисии в тези нови среди отключва допълнителни постижения (achievements), предоставяйки допълнителни цели за отдадените играчи, фокусирани върху максимизиране на прогреса и отличията си в играта.
\n\nЗа тези, които често участват в Deniable Ops частта на основната игра, този пакет предлага забележимо увеличение на наличното съдържание. Въпреки че не добавя нови сюжетни мисии или играеми персонажи извън съществуващия набор на Арчър и Кестрел, четирите различни, детайлни карти осигуряват значителна стойност за преиграване, като налагат адаптиране към нови оформления и възможности за прикритие в рамките на установената мултиплейър рамка.
\n\nТази версия е класифицирана стриктно като експанжън пакет (DLC). Тя не съдържа допълнителни изтегляеми материали, експанжъни, римейкове или ремастъри отвъд първоначалното съдържание, доставено при пускането му през 2010 г. Разработката е дело на Ubisoft Montreal, а издател е Ubisoft Entertainment.
","tokens":{"input":2491,"output":966,"total":3457}}