Thief: The Dark Project е основополагаща стелт игра от 1998 г. за PC, където вие сте Гарет – майстор крадец, който оцелява в мрачен, стиймпънк-вдъхновен град. Геймплеят се фокусира върху пълно прикриване, използване на светлина и сянка, и навигация през сложни нива като катедрали и подземия. Успехът зависи от тихите движения и използването на специални стрели за отвличане на вниманието, тъй като директният сблъсък е фатален. Историята разплита конспирации, измама и отмъщение сред съюзници и врагове.
","tokens":{"input":2151,"output":179,"total":2330}}\n Играта набляга на управлението на ресурсите и взаимодействието с околната среда. Играчите използват разнообразие от специализирани стрели – като такива, създаващи шум, водни стрели за угасване на факли, и стрели с мъх за заглушаване на стъпките – за да манипулират средата и да разсейват пазачите. Движението е премерено, като включва клякане, надничане зад ъгли и внимателно стъпване, за да се сведе до минимум шумът.\n
\n\n\n Светът се характеризира с потискащата си, готическа атмосфера. Самият град функционира като персонаж, изпълнен със забранителни затвори, пищни имения и забравени крипти. Наративът се върти около участието на Гарет в кражби, които го въвличат в сложна мрежа от измами, отмъщение и скрити планове както на неговите предполагаеми съюзници, така и на могъщи врагове.\n
\n\n\n Основната ѝ разлика се крие в непоколебимата отдаденост към симулацията на стелт. Играта активно наказва агресивната игра, принуждавайки играчите да мислят няколко хода напред относно патрулните маршрути, разпространението на звука и видимостта. Поглъщащата перспектива от първо лице, съчетана със сложния дизайн на нивата, създава осезаемо напрежение и уязвимост, които дефинираха жанра за години напред.\n
\n\n\n Този заглавен продукт е представен като основно издание на играта. Към момента няма официално издадени пакети с изтегляемо съдържание (DLC) или експанжъни, свързани с тази конкретна версия.\n
","tokens":{"input":2343,"output":926,"total":3269}}Medium level animated violence

I found some interesting info while raiding Monsegur's palace in Stonemarket. His ledger seemed to indicate the location of a very curious trinket stashed somewhere in a place called the Dark Hollow, itself located in Fidgewick's Hollow, a subdistrict of Downtowne. From what I've managed to gather by pushing my network of associates, the Dark Hollow is apparently some sort of very high-class brothel, and its exact location is very well hidden. Even Cutty doesn't know where it is exactly, and the man knows every place in The City. Looks like I'll have to do my own scouting. I'm pretty certain I'll find eager pockets ripe for picking inside the brothel, and if I can't manage that, there is always the neighborhood. The streets are cold and snow has fallen quite hard these past few days, so I don't think I'll find many people outside, though the local watchdogs are on the prowl for these Downwinder amateurs. I doubt they'd appreciate a sneak such as me wandering the streets and the cold rooftops, so I have to find that brothel quickly. I also doubt the guards will let me through uninvited so I better find a discreet way inside as well, and keep a low profile. I have no idea what I’ll find inside but I bet the place will be crowded and on high security... Let's just hope this chalice is worth it.

Thief Gold is a first-person perspective stealth game. It was the first game to use light and sound gameplay mechanics – different surfaces cause varying noise. You can use sound to your advantage - it's not only your main source of information on how close your enemies are but you can use it to distract them, for example by throwing objects. With unscripted levels, and objectives and paths altered based on difficulty settings, Thief Gold can give you hours of non-repetitive gameplay. This extended edition includes all of the missions from the first release, as well as three new missions adapted to the original storyline, with full voice acting and new graphics. It can still be considered the first game in the Thief series.