The Legend of Zelda: Phantom Hourglass е основно приключение от 2007 г., продължение на The Wind Waker, което запазва стилизираната графика. Геймплеят се върти около плаване между острови и изследване на подземия от класическа горна перспектива. Уникалното заглавие използва изцяло сензорния екран на Nintendo DS за движение и атака на Линк, като позволява и директно писане на бележки върху картата. Играчите, които ценят пъзелите и приключенската механика, управлявана с докосване, ще намерят това за отличително заглавие.
","tokens":{"input":2303,"output":157,"total":2460}}Това е основно заглавие от поредица приключенски игри, което продължава историята на своя предшественик. Играта е пусната през 2007 г. за Nintendo DS, а по-късно става достъпна и за Wii U. Сюжетът се развива няколко месеца след предишното голямо пътешествие, като Линк, Тетра и екипът ѝ от пирати плават в търсене на нови земи. Тяхното пътешествие приема опасен обрат, когато се натъкват на гъста, мистериозна мъгла и изоставен кораб. След като опитът за спасяване на Тетра се проваля, Линк е изхвърлен на брега на непознат остров, воден единствено от гласа на полезна фея. Това го подтиква към мисия да намери Тетра и да намери пътя си обратно към познатите води. Играта запазва отличителния арт стил с клетъчно засенчване, установен в предишната част, като действието е представено от класическа перспектива отгоре надолу.
\nПриключението е фундаментално разделено на два основни компонента: плаване между островите и изследване на сушата, включително подземията, които се намират на тях. Плаването между дестинациите е централна част от преживяването, изискваща навигация по морската карта.
\n\nОтличителна черта на този заглавие е разчитането му на уникалния хардуер на Nintendo DS. За разлика от традиционните части, движението и битките се изпълняват изцяло чрез сензорния екран. Играчите насочват действията на Линк, включително движение и атаки, като докосват или чертаят пътеки върху екрана. Тази система е интегрирана и в решаването на пъзели и използването на предмети в игровите среди.
\n\nФункционалността на сензорния екран се простира и до помощни функции. Играчите имат възможност директно да чертаят бележки, да отбелязват местоположения и да записват улики върху своята в-игрова карта, което предлага персонализиран начин за проследяване на тайни и напредък през сложни зони.
\n\nКомбинацията от установената формула за екшън-приключение със специфичните възможности на хардуера на Nintendo DS създава отчетливо преживяване. Разчитането на въвеждане чрез докосване за действията в момента, съчетано с възможността за директно анотиране на картата на света, отличава модела ѝ на взаимодействие. Атмосферата смесва изследване на открито море с класическо навлизане в подземия, всичко това представено във визуално живо и стилизирано оформление.
\n\nТова заглавие е представено като завършена, самостоятелна основна игра. Няма официално издадени пакети с изтегляемо съдържание (DLC) или разширения, свързани с тази версия.
","tokens":{"input":2497,"output":856,"total":3353}}The content of this game is suitable for persons aged 7 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters This game allows the player to interact with other players ONLINE
The content is very mild in impact