The Flood: Forgotten Exile е шутър от 2012 г., чието действие се развива по време на битката на Инсталация 04. Вие участвате в сблъсъка между Ковенант и UNSC, докато неволно освобождават Заразата (The Flood). Основният фокус е оцеляването в скрит обект, където спящ Грейвмайнд заплашва да увеличи силата на паразита. Играта предлага интензивна битка, докато контролът над ситуацията се проваля.
Това е шутър от първо лице, който стартира през 2012 г. на персонални компютри. Действието се развива по време на ожесточената битка на Инсталация 04, където сблъсъкът между силите на Ковенант и UNSC неволно освобождава паразитното нашествие на Потопа (The Flood).
В основата си, геймплеят се фокусира върху преживяването на бойната зона от гледната точка на войник, който трябва да се бори както с извънземните сили на Ковенант, така и с новопоявилата се биологична заплаха. Играчите се ангажират с интензивни престрелки, използвайки арсенал от оръжия, характерни за вселената на играта.
Основният цикъл на играта включва навигиране през различни зони на скрита база, където се намира спящ Gravemind – централният мозък на Потопа. Целта е да се оцелее и да се опита да се овладее или унищожи разпространението на заразата, докато се сблъсквате с врагове от двете воюващи фракции.
Сюжетът се фокусира върху провал в системите за задържане на една от най-опасните биологични заплахи, откривани някога. Докато битката за контрол над Инсталацията ескалира, играчът се оказва в епицентъра на кризата, където оцеляването зависи от способността за бърза адаптация към променящата се бойна обстановка.
Играта изследва темата за изолацията и отчаяната борба срещу екзистенциална заплаха, като поставя акцент върху тежките последици от неконтролираното разпространение на Потопа.
Отличителната черта на преживяването е необходимостта да се управлява заплахата от две фронта – конвенционалната война срещу Ковенант и асиметричната, бързо разпространяваща се инфекция на Потопа. Това налага промяна в тактиката и приоритизирането на целите в реално време.
Тъй като играта е издадена през 2012 г., фокусът на общността и поддръжката е насочен към запазването на оригиналното преживяване. Играчите, които се интересуват от нея днес, обикновено търсят класическия геймплей на шутърите от този период и историята, свързана с ранните етапи на конфликта на Инсталация 04.
Този тип игра е насочена към феновете на научнофантастичните шутъри, които ценят силно фокусирани сюжетни кампании, развиващи се в рамките на голям военен конфликт. Подходяща е за играчи, които търсят преживяване, където управлението на ресурсите и позиционирането са ключови срещу множество вражески типове.