The Elder Scrolls III: Morrowind - Siege at Firemoth е приключенско разширение, издадено през 2002 г. за PC, което набляга на бойната система. В него вие изследвате верига от острови близо до Сейда Нийн, където основната ви задача е да се сражавате срещу армия от скелети, водена от лича Грърн. Геймплеят се фокусира върху интензивни битки срещу множество противници едновременно, като наградата за победа е щитът Ward of Akavir, който усилва късмета на героя.
Това е приключенско разширение (експанжън) за основната игра, което се фокусира основно върху бойната система. Издадено през 2002 г. за PC, съдържанието потапя играчите в поредица от острови в близост до Сейда Нин, където основната задача е да се отблъсне инвазия на немъртви.
Основният геймплей цикъл в това разширение е насочен към директни сблъсъци и оцеляване в условия на мащабни битки. Играчите се изправят срещу значителен брой противници едновременно, тъй като армия от скелети, командвана от лича Грърн, настъпва към ключови позиции. Това изисква активно използване на бойните механики на играта и управление на ресурсите в напрегнати ситуации.
Действието се развива на архипелаг, разположен близо до познатата локация Сейда Нин. Историята се върти около необходимостта от защита на тези територии срещу настъпващата сила на немъртвите. Фокусът е върху военния конфликт и отбранителните операции, а не толкова върху обширното изследване или сложните ролеви елементи, характерни за основната игра.
Успешното справяне с предизвикателствата и победата над вражеските сили води до получаването на Ward of Akavir. Този предмет представлява щит, който има способността да укрепва късмета на притежателя си, което е ценно допълнение към екипировката на героя.
За разлика от по-широкия обхват на основната игра, това разширение предлага по-концентрирано и интензивно бойно преживяване. То е предназначено за играчи, които търсят по-директни и предизвикателни бойни сценарии, изискващи тактическо позициониране срещу множество врагове.