Tempus Triad е хорър игра от първо лице за PC, в която поемате ролята на учен, пренесен в древна епоха, доминирана от колосални хищници. Геймплеят се фокусира върху оцеляване, изследване и избягване на масивни създания, като използвате научни познания и взаимодействие с околната среда. Уникалната комбинация от праисторическо оцеляване и хорър набляга на интелекта и адаптацията пред директната конфронтация.
Това е преживяване от първо лице, което поставя играчите в ролята на учен, внезапно пренесен в древна епоха, доминирана от масивни, изчезнали хищници. Основният фокус на геймплея е върху оцеляването, проучването на непознатата среда и избягването на тези колосални създания, като се разчита повече на интелекта и научните познания, отколкото на директната конфронтация.
Ядрото на преживяването се върти около механиките за оцеляване и стелт. Играчите трябва да използват околната среда и научните си умения, за да създават капани, да намират убежища и да разбират поведението на хищниците. Директната битка е силно обезкуражена или невъзможна срещу основните заплахи, което налага стратегическо планиране и внимателно движение.
Уникалността на играта се крие в комбинацията от научно базирано решаване на проблеми и атмосфера на първо лице ужас. Вместо да разчитате на оръжия, вие използвате научния си опит за адаптация към враждебната праисторическа обстановка. Проучването на терена и откриването на ресурси, които могат да бъдат приложени чрез научни принципи, са ключови за напредъка.
Играта ви потапя в свят, където човешката технология е безполезна срещу примитивната, но огромна биологична мощ. Вие сте учен, който трябва да намери начин да оцелее и вероятно да намери път обратно, навигирайки през епоха, пълна с опасности, които изискват разбиране на екологията и физиката, за да бъдат преодолени.
Тази игра е насочена към играчи, които предпочитат напрежението и избягването пред екшъна. Феновете на игрите за оцеляване, които ценят атмосферата, решаването на пъзели в реално време и механиките, базирани на интеракция с околната среда, вероятно ще намерят това за ангажиращо. Липсата на фокус върху директната бойна система я прави подходяща за тези, които търсят по-интелектуално предизвикателство в жанра на ужасите.
Тъй като това е основна игра, фокусът е върху стабилността на основните механики за оцеляване и баланса между заплахите от хищниците и наличните научни инструменти. Общността често обсъжда ефективността на различните научни подходи за неутрализиране на опасностите, което показва, че разработчиците поддържат активен интерес към фината настройка на тези системи.