Тази голяма актуализация за Team Fortress 2 Classic въвежда режима VIP, където отборът BLU ескортира нов клас Гражданин срещу отбор RED, целящ убийството му, подкрепен от нови карти като Trainyard и Harbor. Въведена е и система с четири отбора (GRN и YLW), разширяваща класическата динамика, заедно с девет нови оръжия от изрязано съдържание. Актуализацията пребалансира механиките, премахна режима \"deathmatch\" и добави подобрена бот поддръжка за офлайн игра.
","tokens":{"input":2626,"output":153,"total":2779}}Основната характеристика, въведена с тази актуализация, е режимът VIP. Този асиметричен обективен режим противопоставя отбора на BLU срещу отбора на RED във високорискова мисия за ескорт. Задачата на BLU е безопасно да придружи нововъведения клас Граждански (Civilian) до определена крайна точка на картата.
\n\nОбратно, целта на RED е убийството на този VIP. В подкрепа на този нов режим бяха добавени три специални карти: Trainyard, включваща една контролна точка и правило за VIP с един живот; Mineside, която изисква доставка на специален куфар, достъпен само за VIP, за да се отключи финалната контролна точка; и Harbor, която използва три стандартни контролни точки без специални уловки. Беше включена и нощна версия на Badwater Basin, с четири контролни точки (по-късно намалени до три), предназначена за VIP игра.
\n\nТази актуализация фундаментално променя традиционната екипна структура чрез въвеждането на режима с Четири Отбора (Four-Team mode). Това нарушава установената парадигма RED срещу BLU, като добавя две нови фракции: GRN и YLW. Това разширение налага нови дизайнерски решения за картите и нови стратегически съображения.
\n\nНовите карти, поддържащи тази структура с четири отбора, включват Flask, карта в режим Арена, и версия на Hydro в режим Доминация, която сама по себе си е нов геймплей режим в рамките на актуализацията. Освен това, Oil Canyon е включена като пример за карта с два отбора в тази обновена среда.
\n\nОсвен новите режими, актуализацията включва значително количество преди това невиждан или неиздаван материал. Това включва добавянето на девет нови оръжия, извлечени от неиздадено съдържание, заедно с интегрирането на шест съществуващи оръжия и тридесет и една карти, които вече присъстват в основната игра.
\n\nМеханично, повечето съществуващи системи претърпяха цялостно пребалансиране, привеждайки ги в съответствие с последващите актуализации на изходния материал. Освен това, предишният режим \"deathmatch\" беше изцяло премахнат от ротацията, а множество концепции за оръжия и естетически избори бяха оттеглени, за да се оптимизира преживяването.
\n\nАктуализацията също така се фокусира върху подобряването на цялостното преживяване на играчите извън основните бойни сценарии. Направени са значителни подобрения в поддръжката на ботове за офлайн игра, което подобрява средите за игра на един играч и за тренировка.
\n\nВнедрена е нова система за постижения, заедно с въвеждането на медали за имена (nametag medals), предназначени за разработчици, сътрудници и бета тестери. Накрая, актуализацията предостави достъп до огромен набор от ексклузивни настройки, конзолни команди и нови атрибути за оръжията за напреднала персонализация.
\n\nВъпреки че не бяха добавени нови постоянни играеми класове към основния списък, въвеждането на клас Граждански е централно за новия режим за ескорт VIP, служейки като цел за един от отборите.
\n\nКъм момента на издаването си, тази актуализация се счита за единично, голямо допълнение със съдържание, без допълнителни DLC или експанжъни, които да са обявени.
","tokens":{"input":2819,"output":1244,"total":4063}}