Super Smash Bros. е основополагащата игра в жанра на кросоувър файтинг платформите, стартирала през 1999 г. за Nintendo 64. Вместо да изчерпвате жизнената лента, целта е да изхвърлите опонентите си извън арената, като увеличавате техния процент на щети, за да ги изпратите по-далеч. Играта е хаотична битка с предмети и бонуси, събираща емблематични герои от различни вселени на Nintendo. Това е основното преживяване, без допълнително съдържание.
","tokens":{"input":2192,"output":149,"total":2341}}Централната цел на всеки сблъсък е да се увеличи процентът на нанесените щети на противника чрез успешни удари. Колкото по-висок става този процент, толкова по-податливи стават героите да бъдат изстреляни на далечни разстояния. Основното условие за победа е успешното изпращане на противника изцяло извън границите на активната бойна зона.
\n\nМачовете се характеризират с появата на различни предмети и бонуси, които се генерират динамично по време на битката. Тези елементи внасят елемент на непредсказуемост, позволявайки на играчите да използват временни подобрения или офанзивни инструменти, за да получат предимство пред съперниците си.
\n\nВместо да се набляга на сложни поредици от удари, целящи да сведат лентата за живот до нула, акцентът се измества към позиционирането и инерцията. Играчите трябва постоянно да управляват процента на щетите на своя герой, като същевременно се опитват да изтласкат опонентите в рискови позиции близо до краищата на бойното поле.
\n\nОпределящата характеристика на този заглавие е неговият кръстосан характер (crossover), който противопоставя обичани фигури от различни гейминг светове в директен сблъсък. Освен това, системата за щети, представена чрез процентен брояч, пряко влияе на разстоянието на изтласкване, създавайки специфичен стратегически пласт, който липсва в много други бойни игри от тази епоха.
\n\nГеймплеят се върти около овладяването на движението на героя, разбирането на оформлението на сцените и стратегическото използване на околните предмети за осигуряване на елиминиране (KO).
\n\nКато основополагащо заглавие в поредицата, тази игра не включва никакво изтегляемо съдържание (DLC) или официални експанжъни, пуснати след премиерата. Тя представлява основното преживяване, както е първоначално проектирано и пуснато на поддържаните платформи.
\n\nАтмосферата на играта е лека и енергична, служейки като празник на разнообразния ростер от персонажи на Nintendo. Въпреки че не е представена дълбока наративна история, обстановката е чисто състезателна, фокусирана върху индивидуални или мултиплейър битки на арени.
","tokens":{"input":2384,"output":897,"total":3281}}
Smash Remix is a hack for Super Smash Bros. (Nintendo 64) with new content such as many new characters, stages and soundtrack.

Super Smash Bros. Sonic 2 Mod is a mod for Super Smash Bros. (N64) which changes the stages of the games to new stages based on Sonic the Hedgehog 2.

Super Smash Bros. Sonic Mod is a mod that changes Super Smash Bros. to feature Sonic the Hedgehog stages.

19XXCE (Complete Edition) is a casual version of 19XXTE (Tournament Edition) and is a Super Smash Bros. ROM hack/mod made for casual players, with more new features (like enhanced training mode) and stages not present in the vanilla Super Smash Bros.

19XXTE (19XX Tournament Edition) is a ROM hack/mod of Super Smash Bros. (Nintendo 64). It is the first notable mod for the game, with development having started in May of 2015. 19XXTE is based on 20XX Tournament Edition; that is, the purpose of the mod is to assist in running tournaments, help players learn the game, and add other cosmetic changes instead of exclusively modifying characters or stages. 19XXTE has seen tournament use, being notably used at GENESIS 3 and Super Smash Con 2016; its most important feature is the ability to add a timer to a stock match like in later games, saving tournament organizers from the trouble of keeping track of match time externally. It has a more complete version, 19XXCE (19XX Complete Edition), meant for more casual gameplay.