Super Mario Galaxy 2: Cosmic Clones Challenge е платформър, базиран на енджина на оригиналната игра, издаден през 2019 г. Основният геймплей се върти около прецизно преминаване на модифицирани нива, като ключова механика са „Космическите Клонинги“, които повтарят движенията на играча. Тези клонинги са необходими за преодоляване на препятствия и решаване на пъзели, добавяйки нов слой сложност към класическите скокове и събиране на звезди.
Това е 3D платформър, който използва механиките и енджина на оригиналната игра, пуснат през 2019 година. Основният фокус на геймплея е поставен върху прецизността при навигация и решаването на пъзели в модифицирани нива.
Играчите се движат през различни планети и среди, като запазват основните елементи от механиките на оригиналната игра – скачане, използване на гравитацията за преодоляване на препятствия и събиране на ключови предмети. Основният цикъл се върти около достигането на целта на нивото, което често изисква координирано използване на специалните способности.
Ключовата механика, която отличава това преживяване, е въвеждането на Космическите Клонинги. Тези клонинги повтарят движенията на играча в реално време, което добавя значителна сложност към преминаването на нивата. Успешното използване на клонингите е задължително за преодоляване на по-трудните секции и за активиране на определени механизми в околната среда.
Навигацията изисква планиране на последователността от действия, тъй като всяко движение на главния герой се дублира от клонинга. Това налага играчите да позиционират клонинга си така, че той да служи като платформа, да активира превключватели или да блокира опасности, докато основният герой продължава напред. Това създава пъзел елемент, вплетен директно в платформеното движение.
Играта се развива в космическа обстановка, където изследването на различни сфери и планети е централно. Темите са фокусирани върху приключението и предизвикателството, породено от новите механики.
Тъй като играта е базирана на утвърден енджин, фокусът на общността и последващите актуализации са насочени към балансирането на трудността на нивата, които са създадени специално за механиката с клонингите. Общата обратна връзка често подчертава високата крива на обучение, необходима за овладяването на синхронизираното движение.